Carson a tha ‘Mortal Kombat’ na sheilbh foirfe airson Warner Bros

Dè Am Film Ri Fhaicinn?
 

Tha fòirneart beòthail thar-mullaich WB agus àbhachdas inbheach nas freagarraiche airson còir-bhòtaidh geama sabaid na dh’ fhaodadh tu smaoineachadh.

25 bliadhna air ais an dearbh sheachdain seo, a’ chiad tachartas beò Geama mortal Kombat film air a thaisbeanadh an toiseach. Cha robh e math, ge-tà bidh cuid de luchd-leantainn a’ cumail suas an inbhe mar chlasaig cult cinematic . Gus a bhith gu tur onarach, b’ e obair chruaidh a bh’ ann agus òrdugh àrd a bhith a’ snìomh snàth làidir a-mach às a’ gheama sabaid fòirneartach agus fuilteach (agus mòr-chòrdte): b’ e an aon bheachd a bh’ aig a’ gheama gun robh luchd-sabaid mionlach às an t-saoghal againn agus rìoghachdan eile a’ strì na aghaidh. chèile ann an co-fharpais gu bàs, agus chan e a-mhàin gum mair an neach a bhuannaich ach an saoghal aca fhèin a shàbhaladh bho ionnsaigh agus gabhail thairis. Chan eil mòran ri bhith ag obair leis an sin, a dh’ aindeoin sin MK 's sgioba de charactaran dathach.

Cha robh am film beò-gnìomha a-riamh air a bhith beò suas ris na h-amannan as motha de chòrachd geama bhidio agus cha d’ fhuair an t-sreath Tbh / lìn gnìomh beò cothrom a bhith a’ deàrrsadh. eadhon Geama mortal Kombat 's cha b' urrainn am faradh beothaichte an atharrachadh gu tur a tharraing. Ach NetherRealm Studios’ barrachd fòcas sgeulachd Geama mortal Kombat 11 agus am feart o chionn ghoirid aig Warner Bros. Animation Uirsgeulan Mortal Kombat: Dìoghaltas Scorpion is dòcha gur e seo dìreach toiseach nan sgeulachdan as fheàrr anns a’ chòrachd le, creid e no nach creid, co-obrachadh corporra.

Dealbh tro Warner Bros. Animation, NetherRealm Studios

Tha fios aig duine sam bith a tha air a bhith a’ leantainn Warner Bros. Animation airson na beagan dheicheadan a dh’ fhalbh gur toil leis an stiùidio fòcas a chuir air glè bheag de chòrachdan dearbhte: Looney tunes , Scooby-Doo! , Tom & Jerry , LEGO , agus, rinn thu tomhas air, DC Comics feartan. Tha an liosta mu dheireadh sin de thiotalan air sruth susbaint gun chrìoch a sholarachadh airson WBA atharrachadh, agus cumaidh iad orra a’ dèanamh sin. Ach dìreach mar a tha an DC Animated Movie Universe a-nis ag atharrachadh an geàrd letheach slighe tro 2020, tha WBA a ’coimhead ri deuchainn a dhèanamh air uisgeachan còrachdan eile fo sgàil WarnerMedia. Agus tha sin a’ tighinn aig àm math airson Geama mortal Kombat luchd-leantainn, dìreach mar a tha na sgiobaidhean cruthachail air cùl a’ gheama bhidio cuideachd a’ gabhail ri eileamaidean stòiridh nas motha na bha a-riamh roimhe.

Anns Geama mortal Kombat 11 , tha dha-rìribh an roghainn sabaid àbhaisteach le stoidhle farpais air a bheil thu eòlach agus measail thairis air na trì deicheadan a dh’ fhalbh. Is e an rud a tha eadar-dhealaichte an turas seo, no co-dhiù barrachd fòcas na bha a-riamh roimhe, oidhirp air sgeulachd làidir a thogail aig meadhan an brawler beat-em-up. Tha an sgeulachd a’ tighinn le tionndadh is tionndadh ris nach robh dùil, lùb-ùine ciallach a leigeas leat a’ chuid as fheàrr fhaighinn den dà shaoghal (agus builean aithris), agus adhbhar airson cluich tro mhodh na sgeòil grunn thursan, mas e dìreach airson cluich mar an luchd-sabaid thu. cha d’ fhuair e smachd air a’ chiad uair troimhe. Ach MK11 cuideachd a’ feuchainn ri sgeulachdan is rìoghachdan farsaing is eadar-dhealaichte a phasgadh a-steach Geama mortal Kombat miotas-eòlas agus beul-aithris, a’ toirt a-steach ban-dia a tha a’ cumail smachd air ùine leis an ainm Kronika a tha gu bunaiteach na Doctor Strange den rann seo. Tha i air loidhnichean-tìm gun àireamh fhaicinn, air grunn luchd-sabaid a tharraing bho aon dhiubh agus air an leigeil a-steach gu fear eile (a’ leigeil le cluicheadairean sabaid mar agus an-aghaidh diofar dhreachan de na caractaran as fheàrr leotha), agus tha plana èiginn aice airson cha mhòr rud sam bith agus a h-uile dad a dh’ fhaodadh na gaisgich againn a thighinn suas leis. ... co-dhiù gus nach bi. Is e meacanaig gu math seòlta a th’ ann nuair a thig e gu bhith ag ath-aithris an Geama mortal Kombat cruinne geama bhidio agus aithris de rudan adhartach ri thighinn a thaobh aithrisean.

Dealbh tro NetherRealm Studios

A' chiad atharrachadh aig Warner Bros. Animation air an Marbhtach Kombat cha mhòr nach robh gnothach sam bith aig an t-saoghal ris Geama mortal Kombat 11 , ach is dòcha nach bi dreach beòthail de sgeulachd a’ gheama as ùire fada air falbh. Gu soilleir, tha WBA a’ dèanamh deuchainn air an fhàilteachadh am measg an luchd-leantainn aca nuair a thig e gu MK , agus cha tug e ach timcheall air deich bliadhna air an stiùidio sin a dhèanamh às deidh don chompanaidh phàrant aca an togalach fhaighinn bho Midway Games. Nas fheàrr anmoch na riamh. Agus a bhith onarach, Uirsgeulan Mortal Kombat: Dìoghaltas Scorpion B’ e seo aon de na feartan as ùire bhon stiùidio ann am bliadhnaichean, gu ìre mhòr mar thoradh air sgioba ùr de charactaran, agus iad fhathast a’ toirt seachad an fhòirneart a bha dùil aig luchd-leantainn bho chòrachd geama bhidio agus an àbhachdas inbheach a tha ro thric air a bhròg a-steach don chomaig aca atharrachaidhean leabhar. Geama mortal Kombat tha e soilleir gu bheil e nas freagarraiche airson Warner Bros. ri fhaicinn ma chumas na h-eadar-dhealachaidhean tonal sin).

Le NetherRealm Studios a’ gluasad na fèithean cruthachail aca gus fòcas a chuir air sgeulachd anns an Geama mortal Kombat ceadachd agus Warner Bros. Bu chòir sin a thighinn mar naidheachd mhath dha luchd-leantainn cuideachd. Is dòcha gu bheil an DCAU air an t-slighe a rèiteachadh, ach tha an Cruinne mortal Kombat (MKU) a dh’ fhaodadh a bhith mar an ath sgeulachd soirbheachais mòr airson an WB. Chan urrainn dhomh, airson aon, feitheamh gus barrachd fhaicinn!

Dealbh tro Warner Bros. Animation, NetherRealm Studios